Author: GW

  • Morgondagens konstpublik, workshop i Norrköping & Vånga 6-7 oktober

    Morgondagens konstpublik, workshop i Norrköping & Vånga 6-7 oktober

    Jag håller workshop 6 oktober. Öppen för envar. Lek: improvisation eller undersökning? – Morgondagens konstpublik höstmöte 2016, Norrköping och Vånga 6-7 oktober Välkomna till Morgondagens konstpubliks andra höstmöte i Östergötland 6-7 oktober. Under mötet kommer vi att undersöka hur barn och ungdomars lek och undersökande förhåller sig till deras lärande processer för att bättre förstå…

  • Notes on the black box scenario Inside myself, outside myself

    Notes on the black box scenario Inside myself, outside myself

    This is a short talk on a black box larp that I gave at Larpwriter Summer School in Lithuania. The text is more precise than the video… I will present a scenario played at the festival Black Box Copenhagen in 2014. The project was initiated by Nina Runa Essendrop and Marie Holm-Andersen under the poetic…

  • Tactical Meditations, new Nyxxx piece on tour

    Tactical Meditations, new Nyxxx piece on tour

    My collective Nyxxx has created a new piece which is currently on tour. The 9 shows in Stockholm were sold-out. And it was exciting to meat the young and engaged audience. The work is more open and improvisatory than our previous avatar shows and we guide the audience through a series of exercises, meditating on…

  • JOIN – The Rhythm of a Joint Venture

    JOIN – The Rhythm of a Joint Venture

    I föreställningen JOIN får du chans att göra ett besök på Corpus, ett företag i den globala ekonomins absoluta framkant. Corpus är ett nätverk av medarbetare som reser över världen i olika ärenden – det finns inga fasta yrkesroller, bara tillfälliga uppdrag. Nya arbetsgrupper sätts samman och bryts upp i ett högt tempo: switch, ny…

  • Knudepunkt 2015 Keynote on bodies in live action role-play

    Knudepunkt 2015 Keynote on bodies in live action role-play

    Transcription of a talk given at Knudepunkt 2015, February 14th. Immersion is the excrement of action I have been asked to do this talk on the subject of bodies in live action role-playing, which I’m very happy about since the body has turned centre stage in larp development and design. I have previously together with…

  • I’m back…

    I’m back…

    My web history and life and former blog at Interacting Arts went off-line. I tried to import the content to this site but all the images are gone and there is probably plenty of dead links and bugs et c. I lost everything I published 2014 in the process. Maybe I’ll make up for that…

  • Din inre röst at Ung Scen Öst

    Din inre röst at Ung Scen Öst

    Din inre röst (Your inner voice) is a class room piece made with ung scen/öst for 10-15 year olds. The piece is a low-key phenomenological investigation of space and directions, guided by a ghostly voice on 16 different channels. Din inre röst has been played 192 times in different schools in Östergötland for a total audience of 4260.…

  • Human Agency

    Human Agency

    Ett kontemplativt spel för avatarer och människor. Välkommen till Human Agency, en organisation som har 12 röster men inga kroppar. Human Agency uppstår mellan det organiska, tekniska och virtuella. När du lyssnar till oss kan organisationen verka i världen genom din kropp och du blir en avatar som ser livet på ett nytt sätt genom…

  • The Hospitality – a black box role-play

    The Hospitality – a black box role-play

    A game in the space around gifts, loss and collective action. In order for another world to be possible, we have to be prepared to lose the world we are already familiar with. Welcome onboard The Hospitality – a space scenario where you and up to thirty other players enter a game or a participatory role-play in…

  • Artist Survival Simulator – an autobiographical web game

    Artist Survival Simulator – an autobiographical web game

    ASS is a more or less auto-biographical work on the living conditions for artists. I want to share my experience of balancing the thin line between artistic delusion and economic collapse. The game is made in twine. Story & game design Gabriel Widing Illustration Albin Werle Translation Andrea Nordwall There is also a social rpg version of the game, in Swedish.

  • Notes on Punchdrunk’s The Drowned Man from an interaction design pow

    Notes on Punchdrunk’s The Drowned Man from an interaction design pow

    Visiting London I took the oppurtunity to go to Punchdrunk’s epic show The Drowned Man which encompass some 20.000 sqm on 4 floors, 30 actors, a bar, et c. I will not summarise the whole experience here, there is plenty of reviews to read online. What I want to do is to share some thoughts…

  • Förrädarens afton

    Förrädarens afton

    Betrayer’s Banquet är en exklusiv middagsbjudning med “fångens dilemma” som centralt spelelement. Idén är utvecklad av Original Content London och förra helgen hade jag chansen att vara med. På en ruffig bakgata i östra London öppnar en huvbeklädd man en liten dörr. Han lockar in de huttrande besökarna en och en. I inbjudan har vi…