Category: Interacting Arts
-
Samskrivande & rolltagande
Vi skapar en tät och spännande berättelse tillsammans. Det blir en blandning av rollspel, improvisationsteater och kollektivt skrivande. Vi kör korta scenarion där vi jobbar simultant med skrivande och agerande. Berättelsen står i fokus och leken syftar till lyhörd improvisation där text och rollspel samspelar. Texten projiceras i bakgrunden av scenen. Vi går igenom hur…
-
Tips and traps when making participatory culture
Eirik Fatland kindly translated this post from swedish. Tips Communicate the agreement clearly and explicitly. Only when the participant knows the rules of play, that is: how communication and participation are meant to be done, is she confident enough to act. Consider banning passive spectators and documentation. The external, critical, view is not always productive.…
-
Tips och fällor vid skapandet av deltagarkultur
Tips Kommunicera överenskommelsen tydligt och explicit. Först när deltagarna vet spelreglerna, alltså hur kommunikationen och deltagandet ska går till, så är hon trygg att handla. Överväg att bannlysa passivt åskådande / dokumentation. Den yttre kritiska blicken är inte alltid produktiv utan kan i vissa fall hämma deltagandet. Vad man gör framför en kamera kanske inte…
-
Anthology on nordic live role-playing: Playing Reality
Playing Reality is an anthology of articles on live role-playing, a new art form where the Nordic countries are at the front edge. It’s edited by Elge Larsson and published by Interacting Arts. This book covers a wide range of topics and genres, from practical advice, historical reviews and visions of possible futures to semiotic…
-
Maskplay, Jakobsberg
Maskspel, Jakobsberg from Widing on Vimeo. This is a session from the reality game “Maskplay”. It was performed 21:st September 2008 in Stockholm suburb Jakobsberg. Plain documentation.
-
Deltagarkultur (Korpen förlag)
I etablerade kulturyttringar som bildkonst, litteratur, teater, arkitektur, opera, balett, performance, cirkus, sport, film, fotografi, skulptur, reklam, tidningar, radio och television återfinns samma mediestruktur. Kommunikationen är enkelriktad. Som åskådare skall du bara tacka och ta emot. Men åskådarkulturens auktoritära och passiviserande karaktär ifrågasätts allt oftare. Begrepp som interaktivitet och deltagande är på modet, men…
-
Staden är ett territorium, men leken känner inga gränser
Tidigare publicerad i Fältbiologen #4 (pdf) Att tänka sig ett urbant fri-lufts-liv (vilket är temat för detta nummer) är intressant, men låt inte begreppet förleda oss själva och varandra. Staden är inte fri – staden är ett territorium, ett slagfält där olika intressen samspelar och konfronterar varandra. Det finns ingen urban allemansrätt, tvärtom regleras urbaniteten…
-
Scen 3
Den här artikeln dokumenterar verklighetsspelet Scen 3, som spelades 2001-2004. [issuu viewmode=presentation layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Flight%2Flayout.xml showflipbtn=true documentid=101014184837-3fa6bfec125949c9811a29e7100cd341 docname=scen3 username=widing loadinginfotext=Scen%203%20in%20IA%235 showhtmllink=true tag=reality%20game width=450 height=640 unit=px]
-
Möjligheternas labyrint
Skapa ett verklighetsspel för vänner och bekanta! Verktyg för att komma igång. Leken och sagan har försvunnit ur våra liv. Äventyret har förpassats till dataskärmar och boksidor. Verklighetsspel är ett sätt ta äventyrarens eller upptäcktsresandens skepnad för att återupptäcka verkligheten och sig själv. Genom att koordinera ett litet verklighetsspel för dina vänner kan du skapa…
-
En hemsökt högskola
Den här texten är tidigare publicerad i IA#5 Verklighetsspel, 2005 Det är inte världen som ting i sig utan som föreställning (villfarelse) som är så betydelserik, djup, mirakulös… – Friedrich Nietzsche, Mänskligt alltför mänskligt, 29, s. 40 Nietzsche öppnade våra ögon för att verkligheten bortom idéer om religion, moral, sanning och kunskap är en i…
-
Interventions for Exorcing Exoticism
This is documentation from a performance produced by Gabriel Widing & Leo Nordwall at Exorcising Exoticism, Shin Kong Mitskoshi, Taipei, 2006. We have considered the theme of the exhibition carefully and found some specific entry points that we’d be interested in working with. The mall as normality. When entering a mall, certain social contracts are…