Category: Interacting Arts

  • Om tunnelfolket i Hemliga städer

    Om tunnelfolket i Hemliga städer

    Glänta förlag och Göran Dahlberg släppte tidigare i år en bok om hemliga platser av olika slag. Jag var och lyssnade på releasen på Milliken gallery, men köpte aldrig boken. Hemliga städer är en essä om “flyktingläger, rymdbaser, atombyar och hemliga sällskap”. Axel Löfving uppmärksammade mig idag på en passage i kapitlet ‘Underjordiskt liv’ som…

  • Rapport från Samskrivande & rolltagande

    Rapport från Samskrivande & rolltagande

    Förra helgen körde vi jag och Ulf Staflund en workshop där vi försökte kombinera metoder från samskrivande och rollspel. Tre personer skrev och resten agerade eller tittade på. Vi hade förberett fem scenarion som med olika tema och struktur. I varje scenario såg relationen mellan text och spel olika ut. Målet var inte att skapa…

  • Samskrivande & rolltagande

    Samskrivande & rolltagande

    Vi skapar en tät och spännande berättelse tillsammans. Det blir en blandning av rollspel, improvisationsteater och kollektivt skrivande. Vi kör korta scenarion där vi jobbar simultant med skrivande och agerande. Berättelsen står i fokus och leken syftar till lyhörd improvisation där text och rollspel samspelar. Texten projiceras i bakgrunden av scenen. Vi går igenom hur…

  • Tips and traps when making participatory culture

    Tips and traps when making participatory culture

    Eirik Fatland kindly translated this post from Swedish. Tips Traps

  • Tips och fällor vid skapandet av deltagarkultur

    Tips och fällor vid skapandet av deltagarkultur

    Tips Fällor

  • Anthology on nordic live role-playing: Playing Reality

    Anthology on nordic live role-playing: Playing Reality

    Playing Reality is an anthology of articles on live role-playing, a new art form where the Nordic countries are at the front edge. It’s edited by Elge Larsson and published by Interacting Arts. This book covers a wide range of topics and genres, from practical advice, historical reviews and visions of possible futures to semiotic…

  • 6 Common Mistakes in Live Role-playing Design

    6 Common Mistakes in Live Role-playing Design

    This article was published in the anthology Playing Reality by Interacting Arts 2010. DESIGNING LARPS IS A COMPLEX PROCESS and one must have courage to take on the responsibility of doing it. The players are demanding and bring creative power as well as infinite demands. I have assembled a few common mistakes that are made…

  • Maskplay, Jakobsberg

    Maskplay, Jakobsberg

    This is a session from the reality game Maskplay. It was performed 21:st September 2008 in Stockholm suburb Jakobsberg. Plain documentation.

  • Deltagarkultur (Korpen förlag)

    Deltagarkultur (Korpen förlag)

    I etablerade kulturyttringar som bildkonst, litteratur, teater, arkitektur, opera, balett, performance, cirkus, sport, film, fotografi, skulptur, reklam, tidningar, radio och television återfinns samma mediestruktur. Kommunikationen är enkelriktad. Som åskådare skall du bara tacka och ta emot. Men åskådarkulturens auktoritära och passiviserande karaktär ifrågasätts allt oftare. Begrepp som interaktivitet och deltagande är på modet, men tveksamhet…

  • Staden är ett territorium, men leken känner inga gränser

    Staden är ett territorium, men leken känner inga gränser

    Tidigare publicerad i Fältbiologen #4 Att tänka sig ett urbant fri-lufts-liv (vilket är temat för detta nummer) är intressant, men låt inte begreppet förleda oss själva och varandra. Staden är inte fri – staden är ett territorium, ett slagfält där olika intressen samspelar och konfronterar varandra. Det finns ingen urban allemansrätt, tvärtom regleras urbaniteten av…

  • Scen 3

    Scen 3

    Den här artikeln dokumenterar verklighetsspelet Scen 3, som spelades 2001-2004. Jag skapade det tillsammans med Interacting Arts.

  • Möjligheternas labyrint

    Möjligheternas labyrint

    Skapa ett verklighetsspel för vänner och bekanta! Leken och sagan har försvunnit ur våra liv. Äventyret har förpassats till dataskärmar och boksidor. Verklighetsspel är ett sätt ta äventyrarens eller upptäcktsresandens skepnad för att återupptäcka verkligheten och sig själv. Genom att koordinera ett litet verklighetsspel för dina vänner kan du skapa en berättelse som ger dem…